Passionné par le transmédia, notamment le croisement entre littérature et audiovisuel, je m'intéresse à l'adaptation d'œuvres littéraires sous plusieurs formes, par exemple en albums illustrés ou en films. J'ai aussi une formation en développement informatique, ce qui me permet de conjuguer ces deux mondes.
Je souhaite développer mes compétences dans le domaine culturel.
Accompagnement des étudiants de l’UFR d’Études ibériques et latinoaméricaines dans leur rentrée.
Interprétation de textes devant un public en adaptant le ton de la voix et le rythme selon leur genre et leur registre littéraire.
Élaboration d’une stratégie de communication sur Twitter et LinkedIn.
Support technique du logiciel interne (CRM) de l'entreprise. L'objectif est de résoudre les difficultés rencontrées par les utilisateurs sur le logiciel de gestion de la relation client ainsi que de diriger les évolutions réalisées par une société externe (Inde).
Mise à jour d’un formulaire d’inscription à destination des entreprises. Le formulaire d'origine n’étant pas dynamique, l’objectif est d’afficher les pièces jointes à fournir en fonction du statut juridique de l'inscripteur.
Étude du champ éditorial et cinématographique français contemporain, complétée par l'apprentissage de l'écriture audiovisuelle et de l'écriture interractive et transmédia.
Étude de la littérature du XVIIe au XXe siècle, de la rhétorique et de la linguistique, complétée par l'étude du monde de l'édition et son histoire, des sciences du langage et de la communication ainsi que l'analyse et l'histoire des courants artistiques et cinématographiques.
Aprofondissement de l'algorithmique et des bases de données, complété par l'apprentissage de la gestion de projet et des technologies du web, en plus d'une initiation à la programmation mobile.
Enseignement des bases de l'algorithmique, de l'architecture matérielle ainsi que de la modélisation et la gestion des données.
Anglais : bilingue
Espagnol : niveau scolaire
Japonais : notions
Conception d’un album jeunesse allant de l'écriture à la publication, en passant par l'illustration et la mise en page et publication. Équipe de 2 personnes.
Réalisation de la première saison de documentaires animés dont chaque épisode présente plusieurs œuvres, chacune de genre différent, mais qui ont en commun une même thématique.
Développement d’un site web de fan arts classés par pays et accessibles dynamiquement via une carte du monde.
J'ai auparavant utilisé Grav avec ce thème. N'étant plus mis à jour, je n'utilise plus de CMS, mais le thème original. J'ai donc commencé à porter ce thème pour Grav et Hugo en prenant soin de mieux respecter la sémantique. Une fois mon site personnel mis à jour, je souhaite en porter d'autres et en créer de nouveaux.
Développement d’un jeu de type shoot’em up. Un site vitrine du jeu a aussi été développé sur lequel les scores des joueurs sont affichés. Équipe de 6 personnes.
Création d’un site de vente en ligne de chewing-gums, de l'écriture de son cahier des charges à sa réalisation. Équipe de 3 personnes.
Création d’un système de sécurité embarquée. Les terminaux d’accès sont un site web et une application mobile. Les infractions y sont notifiées avec des preuves. Équipe de 7 personnes.
Jeu de plateformes dont le parcours du protagoniste suit une histoire que j'ai écrite du genre du symbolisme.
Jeu s'inspirant du Tamagotchi où il faut prendre soin d'une créature.
Bot pour Discord servant d'entraînement de maintien de code sur le long terme pour que le projet fonctionne au fil des évolutions de la bibliothèque utilisée.
Programmation et animation de séances audiovisuelles hebdomadaires sur Internet durant lesquelles sont visionnées divers œuvres audiovisuelles qui seront commentées.